2018年10月25日 星期四

【束褲教學】Line鈴聲設定回來惹(Android) | 簡單更改通知訊息鈴聲


Play商店更新Line到最新版(8.16.1)後
從Line的設定->提醒->點擊"在裝置上新增Line提醒鈴聲"->訊息提醒->音效->選擇喜歡的聲音
John就可以囉
你有成功的話
在底下留言告訴我們唷
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註:教學步驟路徑供大致參考(ASUS手機畫面)
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2018年10月14日 星期日

【束褲活動紀錄】探索 Intel Core X系列處理器超 8K 極限效能體驗講座心得


8K?還沒真正普及的4K難道已經到了8K的時代了嗎?只好來這場講座一探究竟了

▼原本以為這個技術力很高的講座來的人應該不多,中獎機會應該蠻高的,沒想到高朋滿座阿!

▼開始由Intel講師Josh先為我們講解了由FHD4K的影像處理進程


▼現代的4K產品除了畫素也講求畫質4K HDR以及廣色域

▼影片格式由H.264轉變為畫質更好、影片容量更小的編碼


Josh將目前最新的影像技術大致做個介紹


▼同樣位置的兩張照片由HDR拍攝技術與顯示技術才能顯示更好的光影效果


▼今天的產品介紹登場Intel Core X系列有i5i7i9三個型號



i9處理器又比大家覺得已經頂級旗艦型的i7處理器來更強,擁有18顆核心、支援4通道記憶體等。

Intel Turbo Boost Max 3.0技術能夠從18顆處理器中選擇2顆處理能力高的處理器來發揮最大性能



▼接下來介紹OptaneSSD905p擁有耐抹寫、超低延遲的特性對於常常需要大量輸出影片和剪輯影片的玩家是一大福音


OptaneSSD 能跨足於醫療、影音製作、電競等產業




▼對於現代許多影像製作者的轉檔速度大大的提升


▼在醫療的研究跑數據時間也能縮短很多




▼當然也成為玩家的一大利器




▼將i9處理器與OptaneSSD組合使用勢必能發揮最好的效能 



QA時間Josh也親切的回答現場玩家的問題




▼有些高深的技術剛剛聽不懂的馬上翻手冊上網猛查




▼中場休息時間,提供的餐點還不錯



▼下一場的講者與i9處理器加上OptaneSSD




▼首先介紹「固態記憶」這家公司所提供的影像處理技術



周杰倫的耳機廣告,由多台單眼相機利用Intel組合,同時拍出8K畫質的影像並同時處理



拍攝的場景由相機圍著藍幕做處理,需要極快的處理速度



3D掃描也是固態記憶」現在的主要業務之一



周華健的演唱會3D掃描十分逼真有趣



▼「固態記憶」現在正在進行法國的古文物掃描專案



▼「固態記憶」阿根納造船廠造船廠的3D掃描,由每一格8K的影像去運算,拉遠拉近都能夠把光影和細節清楚呈現



▼甚至能夠清楚的將中間一段擷取下來再做切面檢視或者計算長寬高



▼台北賓館案例也能透過線上網站或下載掃描檔去瀏覽外觀



▼許多遊戲場景也透過相機人力掃描所算出來的場景,再由遊戲場景設計師去拼貼,顯示遊戲玩家對於遊戲背景的需求已經需要更快的CPU和記憶體技術來支援




▼終於來到大家期待的抽獎時間




在經過一個下午的講座,充分感受到現代科技進步的趨勢所需要的速度,廣告和電影都朝向大量運算才能將特效做到趨近於真實而Intel的產品也能在時代的進程中,扮演重要的工具。

▼然後為什麼我沒抽到獎








2018年10月12日 星期五

【束褲產品體驗】從此擺脫木耳行列!Spectra X DAC 耳機擴大機 aka 美聲驅動引擎


  在開始前,應該要先讓專業的發燒客請先往出口移動,畢竟這樣的產品在專業的發燒客們眼中可能是個非常渺小的東西吧!


我個人是使用Spectra第一代來聽音樂,時間過得真快一轉眼它就出了Spectra X第二代了。也因為使用過了第一代而且對它的體驗感到震撼,讓我對新的Spectra X抱有許多的好奇與期待!決定要來聽看看Spectra跟Spectra X之間的差別。

原本我只是個喜歡上下班通勤或者辦公、休閒的時間裡有音樂陪伴在身旁的人,音檔90%都是MP3或者各大音樂串流APP(不過那也還是MP3音樂)。第一次聽音樂搭配Spectra第一代是我弟的推坑~我可以非常肯定如果平常使用MP3音檔聽音樂的人用了Spectra會非常有感覺,應該說那音樂變得不一樣了!
  Spectra明顯提升了音樂的豐富度,可以明顯感受到配樂的層次感增加、人聲與音樂的分離度表現得更好,甚至有一些音樂聽起來好像隔了一層什麼的那種感覺突然就沒了,真的非常神奇。
  上面是我在完全不了解音樂世界時對於Spectra的感受,當然從此改變了一些聽音樂的習慣,也開始認識一些知識。接下來跟大家分享以目前知識去比較Spectra第一代與第二代的結果。

  先送上Spectra與Spectra X的簡易比較表給大家:
  看完上面的比較表,可以明確看出這新一代的Spectra X主要主打的是加入了「XtraSOUNDTM失真處理技術」、「高溫自動保護系統」、「混合獨立電路濾除多餘底噪」,以及支援更多的使用裝置。在重要的晶片上與Spectra一樣採用了ESS Sabre 9018Q2C晶片。其他功能先不說,個人覺得那個高溫自動保護或許真的會需要,因為這小小的DAC耳擴工作的時候穩度真的蠻高的。其他對於聲音優化的技術需要實際聽到才會知道,不過支援性這種東西個人覺得也是它的賣點之一。當初我也是因為這小東西在我身邊的各類裝置都可以使用(雖然有些需要轉接頭),成為我購買它的一大推力。

  再來,從外觀上Spectra與SpectraX其實並沒有太大的差異,SpectraX一樣採用了顛覆我對於高科系產品外觀形狀的簡約的圓柱狀外形,畢竟外型是主觀的。

  Spectra第一代僅有「Spectra」字樣在外觀。

  第二代外觀不變不過增加了金色圖樣!

  兄弟放在一起(圖上為Spectra X;圖下為Spectra)金色就是區分重點阿

  真要說不一樣之處應該是在產品上圖裝提到的金色紋路與代表Spectra X那具有代表性且帥氣的X,重量也跟Spectra一樣維持在神奇輕薄的17公克不變。最大的外觀改變應該是它的盒裝感覺來了一個大升級,如果比照Spectra的外盒,Spectra X的外盒這次真的是提升到了精品等級,算是跟它的價位有了相應的等級。

  第一代的外觀滿像某些精緻的充電線外盒

  第二代盒裝正面,外觀整個大升級還有Hi-Res的金色LOGO

  第二代盒裝背面,滿滿英日文都快讓我忘了它是我們台灣品牌了

  磁吸式開蓋,我只能說這樣精緻的盒子我很願意把它當收藏

  防塵套倒也是跟Spectra一樣,沒有其他改變。

  另外Spectra X提供了USB以及Type-C接頭兩個選項可供使用者選擇,如果是蘋果iPhone用戶就必須另外購買轉接頭了。
  本次視聽測試使用的手機設備分別是Samsung Note9還有蘋果 iPhone 8 Plus。耳機選用Sony的1AM2耳罩耳機跟iPhone提供的原廠3.5耳機。聆聽的音樂分別是林俊傑「不為誰而做的歌」以及「和楽器バンド-千本桜」,音檔採用無損音質進行比較。

  1AM2、Note9、Spectra X都是黑色系,到底是有多愛黑色

  考驗聽覺的時間要來了

  首先是使用Samsung Note9搭配iPhone提供的原廠3.5mm耳機聆聽「不為誰而做的歌」,發現不論是Spectra還是Spectra X都提供了很大幅度的音樂整體質感提升,而Spectra X比Spectra在音樂的分離度有了更好的提升,人聲的定位與空間感也有往上提升。相較於Spectra的表現,一首歌又有更多的細節被呈現出來。
  來到第二首「和楽器バンド-千本桜」,這是一首多樂器合奏且節奏感十足的音樂,在這首歌上更能發揮Spectra X在聲音分離度上的表現與提升,不過雖然分離度好、空間感與定位都提升,但也明顯感受到音樂的節奏感沒有被體現完整,反倒是Spectra的節奏感表現得比Spectra X來的好,且在高音部分Spectra X反而有微微刺耳感。
  接下來是使用Samsung Note9搭配1AM2耳罩耳機,第一首「不為誰而做的歌」除了前述的提升外,換了耳機使用後,Spectra X反而聽到了高音部分的豐富與圓潤,這點反而不在我的預想之中!

  第二首「和楽器バンド-千本桜」似乎也是因為耳機的關係,讓樂器之間的細節在上更能被凸顯出來,但是那個失去快歌節奏的感覺依然在SpectraX上面出現,不過高音刺耳感不見了,反而變成了豐富跟通透的高音呈現。
  更換設備來到「iPhone 8 Plus」搭配蘋果原廠3.5耳機,其實沒有意外的第二代的呈現的提升都有好好的表現出來,不論是在「不為誰而做的歌」還是在「和楽器バンド-千本桜」,而節奏的問題依然存在。
  但是來到「iPhone 8 Plus」搭配1AM2就感受不太到音樂提升的差別,而且不僅僅是Spectra與Spectra X的差異感受不太出來,就連不接DAC跟接DAC的感覺也沒有非常明顯的提升。關於這點我是蠻驚訝的,也會在後面提供一些自己的意見解釋。
  關於節奏感失去的問題,發現其實如果是SpectraX  Type-C的版本接到支援Type-C的筆記型電腦上,這個問題是不會出現的,甚至在節奏感的表現上是很大的提升,所以不專業的推測應該是手機提供的推力,也就是電量不足夠所產生的問題。我必須要說,接到筆電上之後那個節奏跟音樂的爆發真的讓我有點難想像剛剛在Note9上面是發生了什麼事情?
  然後是在蘋果原廠3.5mm耳機上高音部分會刺耳的狀況,應該是因為在Spectra X上面加入了XtraSOUNDTM失真處理技術,讓聲音還原度更高也讓處理高音的硬件不能太差,簡單來說或許在加入這項技術後可能會讓Spectra X小小的挑耳機了!
  至於在iPhone 8 Plus上面的情況,也應該是推力不足造成的差別,畢竟想在iPhone上面使用DAC就需要許多的轉接器材。在這樣的情況下,DAC所能吃到的電量推力應該少了很多!這讓我想到其實原本這種小型DAC就常常被拿來討論推力的問題,如何在產品大小、推力有限等等的情況下仍然讓音樂被提昇就是小DAC的最終使命吧。

  除了前面提到自用的1AM2外,體驗會現場也提供其他耳機進行測試,試了Sennheiser GSP 350,想知道說如果是電競耳機搭配Spectra X會不會也有一樣的提升感。
  

  這支GSP 350標榜沉浸式的遊戲體驗和Dolby 7.1環繞音效可以切換,看介紹很適合聽音辨位,不過我現場只使用它3.5mm接頭接上Note9。滿讓我訝異的是即使是電競耳機在接上Spectra X以後依舊有明顯效果的提升,同樣是音樂的分離度變得更好,人聲的定位與空間感也有,可見Spectra X無論是針對娛樂性耳機還是比較發燒的耳機都是能提高聽感分數的。


  然後活動還提供KKBOX Prime 超級娛樂包 30 天專屬序號讓我們去做體驗,我個人原本是使用AppleMusic、mymusic,不過對於喜歡聽音樂的人像是我來說,KKBOX Prime還包含了KKBOX音樂付費會員和KKTV功能,經由這樣的服務讓使用者同時享受音樂和追劇的需求,價格還沒有比KKBOX音樂付費會員每個月150元多了多少,卻可以多了一項服務我覺得算是滿划算的。

  使用KKBOX最重要的就是要記得到設定裡面開啟高音質設定,如同我先前所說的Spectra X會讓即使只是串流音樂音樂或是MP3都變得有感,但320K的MP3能提供的細節跟聽感還是可以讓音樂陪伴你的時候有更好的質感。出門在外還有好音樂陪伴就是我的小卻幸阿!


  現在來總結一下吧!Spectra X相較於第一代的Spectra確實在各個部分都有做足了提升,像是在高音的部分來的更加圓潤與豐富,在人聲表現上聲音更加精確,而在低音部分如果在推力足夠的狀況下就會呈現更豐富的層次且富有彈性。不過這樣的提升對於一般人來說可能不會像當年我與Spectra相遇時那種從0分瞬間來到60分的感覺這麼的大,在聽完Spectra與Spectra X之後個人覺得大概就是一個60分往上提升到了65-68分的進步。當然對於沒使用過Spectra的人,Spectra X絕對也是一個入坑聽音樂的好產品,至於像是已經擁有Spectra的我,我應該會繼續觀望或者是期待它第三代的出現。因為對於一個微入坑的使用者,我們需要的就是那種0分衝上60分的感覺,如果要再往上那就會漸漸邁入發燒友的世界(此坑太深,請詳細閱讀入坑說明書!)
  其實有些時候想想……要將聲音的聽感轉化成文字,真的頗難表達那種感覺,所以還是非常推薦大家到三創去體驗Spectra X!而且建議一定要帶自己平常聽音樂的設備去體驗那種從0分一路飆到60分的經驗感覺!

  另外我們束褲遊戲團還有拍攝淺顯易懂的介紹影片,大家有興趣也可以看看:

[心得] 捷元宙斯盃極限競速總決賽~這次不用當觀眾啦~

前言 ▼在5月8日的下午收到了T客邦寄來的信。 這次的捷元宙斯盃極限競速總決賽是經過了北中南全省三場的巡迴賽後,挑選出各區好手的菁英比賽並且還可以現場報名來挑戰,還記得上次北區巡迴賽只能當一日觀眾的遺憾,這次收到通知信就火速報名參加了這次的捷元宙斯盃極限競速總決賽!!(這次不用...